Известно что китайцы очень трудолюбивы и любопытны. На этот раз китайские ученые решили доказать, что компьютерные игры не настолько разрушительно воздействуют на психику детей, как это принято считать.
Для опыта взяли игры, считающиеся наиболее агрессивными: GTA 4, Prototype 2, Mafia 2, Assassins creed 4, Counter Strike 1,6.
Этап №1
Были выбраны пятеро 13-летних школьников с различной психической организацией. Они тщательно обследовались психологами, которые составили их портреты и коммуникативные характеристики. Рассмотрена их способности к обучению, проверена скорость решения задач и умение мыслить тактически.
Этап №2
Дети целый месяц играли в эти игры по 2 часа ежедневно. При этом они обменивались играми по очереди.
Этап №3
После окончания эксперимента, были вновь проведены необходимые тесты и подбиты итоги. Результат ошеломил даже ученых.
У подростков:
- увеличилась скорость решения задач;
- повысилась реакция;
- немного улучшилось тактическое мышление;
- изменились отношения со сверстниками:
- один избавился от страха перед старшими школьниками,
- другой стал более общительным.
- Но самый интересный случай с третьим испытуемым:
- у него открылась тяга к знаниям,
- он стал изучать древнюю историю и литературу.
И главный вывод: никакого повышения агрессии у детей не случилось.
Единственный подросток, у которого и так наблюдалась подобная склонность, стал немного агрессивнее.
Итак – минус один миф. Однако взрослые знают, что большинство детей просиживает перед компьютером гораздо больше, чем 2 часа в день. Интересно, каковы бы были результаты эксперимента, если бы испытуемым дали поиграть 4 или 6 часов?
Ну по крайней мере, родители могут взять себе на заметку: 2 часа вдень — это оптимальное время для компьютерных игр без отрицательных последствий. Но в любом случае необходимо учитывать личностные характеристики каждого ребенка.